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Lancement difficile pour New World, les joueurs désertes le jeu

Écrit le 10-11-2021 à 12h37 par Gali

New World tant attendu, une date de sortie retardée plusieurs fois,enfin arrivé et au finale un lancement difficile à cause de serveurs pleins et d'une économie difficile.

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New World grandement déserté

Les chiffres ne mentent pas, le pic de pointe aux premières semaines de lancement ne New World a atteint plus de 900.000 joueurs.

A l’heure où j’écris, le nombre de joueurs ne cesse de descendre de semaine en semaine, pour être arrivé en dessous des 300.000 joueurs.

La question est de savoir à combien le jeu sera stabilisé...
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Un jeu tant attendu

On ne peut pas dire que New Word ne s’est pas fait attendre… Avec les nombreuses dates de sorties qui ont été maintes fois repoussées, plusieurs phases d’alpha, de beta, le jeu s’est fait attendre à de nombreuse reprise.

C’est comme jouer (cruellement) avec votre chien en lui faisant passer un bon morceau de viande devant la truffe et de ne pas lui donner, vous aller le faire baver sauf qu’avec New World, une fois que vous avez accès enfin au jeu, celui-ci à un gout amer.

Des serveurs trop pleins sur New World

La plus grosse polémique qui s’est fait rapidement remarquer c’est bien sur l’impossibilité de rejoindre des serveurs dans l’immédiat à cause des temps d’attente interminable sur New World.

Notamment aux heures de points comme le weekend et le soir, voir fin d’après midi où par moment il fallait attendre entre 1 à 2 heures pour enfin commencer à jouer.

Si bien sure entre deux vous n’étiez pas déconnecté à cause d’un bug ou d’un souci réseau venant de chez vous ou des serveurs.

A l’issu Amazon Game a pris la décision de fermer la possibilité de créer de nouveau joueur sur des serveurs beaucoup trop plein mais ce qui a empêché la possibilité de jouer entre ami si vous n’aviez pas créée de personnage auparavant car pas de système de transfert à ce moment-là.
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Une économie compliquée

L’idée d’Amazon Game que l’économie du jeu ne pouvait principalement se faire qu’entre joueur n’est en soi pas une mauvaise idée car ça peut permettre l’échange et l’interaction entre eux.

Mais ce qui pose le plus gros soucis, c’est que tout le monde peut faire tous les métiers. Ce qui veut dire que tout, en tout cas pour ceux qui le veulent, peut être récolté et craft. Ce qui rend les ingrédients, les objets communs même pour ceux qui ne sont pas censé l’être.

Et comme dans toute économie, New Word n’en fait pas l’exception, le marché s’effondre si les matières premières sont facilement accessibles.

C’est comme si vous achetiez un lingot d’or pour 50 euros car il y en bien trop sur le marché à liquider...

Ce qu’il aurait peut-être fallu avoir, c’est une limite de métier, comme il se fait dans beaucoup de MMORPG. Afin de rendre le marché beaucoup concret en ayant des ingrédients plus rares ou plus difficiles à obtenir.

Ce qui est un comble lorsqu’on se dit que c’est Amazon, le roi du marché mondial, qui a créé New World.

New World reste un bon jeu

Malgré tout ça, New World reste un bon jeu et promet de belle année à venir. Rares sont les MMORPG qui n’ont pas connu de difficulté à leur lancement. Même World of Warcraft à pu connaitre ça et donc Amazon Game avec leur jeu n’en feront pas l’exception.

Des patchs, du contenu vont arriver pour les joueurs restants (autant dire encore beaucoup malgré tout) et les joueurs à venir.

C’est peut-être d’ailleurs la baisse du nombre de joueurs sur New World qui va rééquilibrer le tout !

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